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우주에서는 냄새를 직접 맡을 수 없다. 하지만 우주비행사들이 우주 유영 후 우주선으로 돌아오면 특유의 냄새를 맡는다. '총 쏜 뒤 냄새', '브레이크 패드', '스테이크 타는 냄새', '오존', '호두' 등으로 묘사된다.
  • 우주
  • 냄새
  • 우주비행사
  • 오존
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토론역사

관련 카드

2013년, 게임 '슈퍼 마리오 64'의 스피드런 도중 마리오가 갑자기 순간이동하는 버그가 발생했다. 현상금 1,000달러까지 걸렸지만 8년간 아무도 재현하지 못했고, 밝혀진 원인은 우주 방사선이 게임기 메모리를 지나가며 마리오의 위치 좌표 1비트를 바꾼 것이었다.
  • 게임
  • 슈퍼 마리오
  • 스피드런
  • 우주
  • 방사선
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로켓 전체 무게의 약 80~90%는 연료가 차지한다. 1kg의 화물을 우주에 보내려면 연료를 포함해 약 10kg을 쏘아 올려야 한다. 로켓의 운동 에너지 대부분은 로켓 자체가 아니라 분사되는 가스가 가져가기 때문이다.
  • 로켓
  • 연료
  • 우주
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우주 엘리베이터는 지구에서 우주로 탑을 쌓는 대신, 우주의 위성에서 지구 방향으로 36,000km의 케이블을 늘어뜨리는 구상이다. 이것이 실현되면 우주로의 화물 운반 비용이 로켓의 1/100에서 1/10,000 수준으로 줄어들 것으로 기대된다.
  • 우주
  • 엘리베이터
  • 로켓
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외계 생명체 탐사 프로젝트 SETI@home은 자원자의 컴퓨터 유휴 자원을 활용한 분산 컴퓨팅 방식이었다. 5만~10만 대를 목표로 시작하였으나 전 세계 520만 명 이상이 참여해, 총 연산 시간 200만 년 이상을 기록하였다. 2013년 기준 세계 최고 성능 슈퍼컴퓨터보다 약 50배 빠른 계산 능력이었다.
  • 외계인
  • 컴퓨터
  • 우주
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소련의 천문학자 니콜라이 카르다쇼프가 제안한 카르다쇼프 척도는 문명의 발전 정도를 에너지 활용량으로 측정한다. 1유형은 모행성에 도달하는 항성 에너지 전체를, 2유형은 항성 전체, 3유형은 은하 전체의 에너지를 활용하는 문명이다. 현재 인류는 약 0.7단계에 위치한다.
  • 문명
  • 에너지
  • 우주
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