격투 게임플레이어가 조종하는 캐릭터들이 근접 전투를 벌여 상대의 체력을 먼저 소진시키는 것을 목표로 하는 비디오 게임 장르다.스트리트 파이터 II의 콤보는 설계된 기능이 아니라 기술을 중간에 취소하면 다음 기술이 이어지는 의도치 않은 버그에서 나왔다. 개발진은 이를 고치지 않고 그대로 남겼고, 이 현상은 격투 게임 장르의 핵심 시스템이 되었다.스트리트 파이터 II격투 게임0