현지화콘텐츠나 제품을 특정 지역의 언어와 문화, 규격에 맞게 번역하고 조정하는 과정.닌텐도의 커비는 처음부터 분홍색으로 정해졌지만, 1992년 게임보이로 북미에 소개될 때 담당자가 흑백 화면 속 모습을 그대로 옮겨 흰색으로 그렸다. 이후 몇 년간 북미판 패키지와 설명서, 광고 속 커비는 흰색이었다.커비닌텐도게임보이게임현지화흰색분홍색0포켓몬스터 적·녹 버전에서 상록시티 출구를 길막한 노인은 일본판에서 술에 취해 뻗어 있는 설정이었다. 서구판에서는 '아침 커피를 못 마셔 짜증났다'는 설명으로 순화됐지만, 도트 그래픽 속 그의 뺨에는 지금도 취기 오른 붉은빛이 그대로 남아 있다.포켓몬스터상록시티게임현지화길막노인0