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사일런트 힐 | 펀팩트 위키 | funfact.wiki

사일런트 힐

사일런트 힐은 코나미가 1999년 플레이스테이션용 게임으로 시작한 서바이벌 호러 프랜차이즈다. 작품 대부분은 안개에 덮인 동명의 가상 마을과 그 주변을 무대로 삼는다.
사일런트 힐의 짙은 안개는 플레이스테이션의 짧은 가시거리를 가리면서 동시에 공포를 키운 해법이었다. 원작 개발진은 넓은 3D 마을을 한꺼번에 그리기 어려운 하드웨어 한계를 안개로 감췄고, 보이지 않는 공간이 주는 불안을 연출로 바꿨다. 이 제약은 이후 게임 시리즈의 상징이 됐다.
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